soul-symphony-ling
↓ 0 downloadsSoul Symphony — Ling Edition. A spiritual 3D adventure in the soul realm: collect the letters of the world-song, clear the monster lattice, and duel in the arcade arena. Wind Waker-style toon renderer with volumetric light pools, SSAO, bloom and oil-slick tilt-shift — all ling-lang vectors.
Keywords game, 3d, toon, music, soul-symphony
lingfu install soul-symphony-lingCode / Files (1947)
font/English3D.ling
# ───────────────────────────────────────────────────────────────
# English3D.ling — ดัชนีรูปอักขระเวกเตอร์ (สร้างอัตโนมัติ — อย่าแก้ด้วยมือ)
# วาดอักขระEnglish3D(ดัชนี, ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s)
# ───────────────────────────────────────────────────────────────
ใช้ "English3D/a"
ใช้ "English3D/b"
ใช้ "English3D/c"
ใช้ "English3D/d"
ใช้ "English3D/e"
ใช้ "English3D/f"
ใช้ "English3D/g"
ใช้ "English3D/h"
ใช้ "English3D/i"
ใช้ "English3D/j"
ใช้ "English3D/k"
ใช้ "English3D/l"
ใช้ "English3D/m"
ใช้ "English3D/n"
ใช้ "English3D/o"
ใช้ "English3D/p"
ใช้ "English3D/q"
ใช้ "English3D/r"
ใช้ "English3D/s"
ใช้ "English3D/t"
ใช้ "English3D/u"
ใช้ "English3D/v"
ใช้ "English3D/w"
ใช้ "English3D/x"
ใช้ "English3D/y"
ใช้ "English3D/z"
ฟังก์ชัน วาดอักขระEnglish3D(ดัชนี, ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) {
ถ้า ดัชนี == 0 { อักขระ_English3D_a(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 1 { อักขระ_English3D_b(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 2 { อักขระ_English3D_c(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 3 { อักขระ_English3D_d(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 4 { อักขระ_English3D_e(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 5 { อักขระ_English3D_f(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 6 { อักขระ_English3D_g(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 7 { อักขระ_English3D_h(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 8 { อักขระ_English3D_i(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 9 { อักขระ_English3D_j(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 10 { อักขระ_English3D_k(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 11 { อักขระ_English3D_l(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 12 { อักขระ_English3D_m(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 13 { อักขระ_English3D_n(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 14 { อักขระ_English3D_o(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 15 { อักขระ_English3D_p(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 16 { อักขระ_English3D_q(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 17 { อักขระ_English3D_r(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 18 { อักขระ_English3D_s(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 19 { อักขระ_English3D_t(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 20 { อักขระ_English3D_u(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 21 { อักขระ_English3D_v(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 22 { อักขระ_English3D_w(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 23 { อักขระ_English3D_x(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 24 { อักขระ_English3D_y(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
ถ้า ดัชนี == 25 { อักขระ_English3D_z(ox,oy,oz, rx,ry,rz, ux,uy,uz, s) }
}