soul-symphony-ling
↓ 0 downloadsSoul Symphony — Ling Edition. A spiritual 3D adventure in the soul realm: collect the letters of the world-song, clear the monster lattice, and duel in the arcade arena. Wind Waker-style toon renderer with volumetric light pools, SSAO, bloom and oil-slick tilt-shift — all ling-lang vectors.
Keywords game, 3d, toon, music, soul-symphony
lingfu install soul-symphony-lingCode / Files (1947)
chapter8_preview.ling
# ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
# chapter8_preview.ling — เล่นคัตซีนบทแปดเดี่ยว ๆ (the night, at last, was kind)
# รัน: ling run --interp chapter8_preview.ling
# [enter/space/esc/จอย A/Start] ข้ามได้หลัง 5 วิ · จบเอง ~42 วิ
# ⚠ พื้นหลังป๊อปอาร์ตกะพริบถี่ตามที่ออกแบบ (สไตล์อนิเมะยุคเก่า)
# ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ใช้ "music/songs"
ใช้ "instruments/gong"
ใช้ "instruments/yinyang"
ใช้ "instruments/chime"
ใช้ "instruments/gamelan"
ใช้ "instruments/fanfare"
ใช้ "game/title"
ใช้ "game/scenes/chapter6"
ใช้ "game/scenes/chapter8"
bind เล่นพรีวิว = do {
เปิดหน้าต่างเต็มจอ("Chapter 8 — The Night At Last Was Kind (preview)")
tone_smooth(0); tone_bezier_off(); โทนขอบนุ่ม(0.32, 0.65)
ตั้งบลูม(0.5, 0.74)
ลบรอยหยัก(1)
bind liq = liquid_new(16.0, 16.0)
liquid_rainbow(liq, 1.0)
bind km = mesh_load("game/king.lmesh")
bind qm = mesh_load("game/queen.lmesh")
bind w0 = mesh_load("game/palace_p0.lmesh")
bind w1 = mesh_load("game/palace_p1.lmesh")
bind w2 = mesh_load("game/palace_p2.lmesh")
bind w3 = mesh_load("game/palace_p3.lmesh")
bind w4 = mesh_load("game/palace_p4.lmesh")
bind เพลง = โหลดเพลง("music/Main_Menu.wav")
bind ยาวเพลง = ความยาวเพลง(เพลง)
เล่นเพลง(เพลง); ระดับเพลง(0.6)
bind เริ่มเวลา = เวลาปัจจุบัน()
bind สถานะฉาก = 0.0 - 1.0
bind จบ = 0.0
ขณะที่ จบ < 0.5 {
ถ้า หน้าต่างเปิดอยู่() {
bind ผล = เล่นฉากบทแปด(เวลาปัจจุบัน() - เริ่มเวลา, 0.0, สถานะฉาก, 1, 0.6, 0.8, เพลง, ยาวเพลง, km, qm, w0, w1, w2, w3, w4, liq)
bind สถานะฉาก = list_get(ผล, 0)
ถ้า list_get(ผล, 1) > 0.5 { bind จบ = 1.0 }
}
มิฉะนั้น { bind จบ = 1.0 }
}
หยุดเพลง()
เบลอเฟรม(0.0)
print_color(2, "chapter 8 preview finished")
}