灵符lingfu

soul-symphony-ling

↓ 0 downloads

Soul Symphony — Ling Edition. A spiritual 3D adventure in the soul realm: collect the letters of the world-song, clear the monster lattice, and duel in the arcade arena. Wind Waker-style toon renderer with volumetric light pools, SSAO, bloom and oil-slick tilt-shift — all ling-lang vectors.

Keywords game, 3d, toon, music, soul-symphony
lingfu install soul-symphony-ling
AuthorsLing Lin <taellinglin@gmail.com>
READMECode / FilesVersionsDependency GraphDependentsSecurityBuildsSettings

Code / Files (1947)

_tmp_ch7_frames.ling
# TEMP keyframe harness — chapter 7 (run: ling run --interp _tmp_ch7_frames.ling)
ใช้ "music/songs"
ใช้ "instruments/gong"
ใช้ "instruments/yinyang"
ใช้ "instruments/chime"
ใช้ "instruments/gamelan"
ใช้ "instruments/fanfare"
ใช้ "game/title"
ใช้ "game/scenes/chapter6"
ใช้ "game/scenes/chapter7"

bind ทดสอบ = do {
    เปิดหน้าต่าง(960, 540)
    tone_smooth(0);  tone_bezier_off();  โทนขอบนุ่ม(0.32, 0.65)
    bind liq = liquid_new(16.0, 16.0)
    liquid_rainbow(liq, 1.0)
    bind km = mesh_load("game/king.lmesh")
    bind qm = mesh_load("game/queen.lmesh")
    # จุด: เปิดแทร็กข้าง · เครนเห็นล้อ+รถไฟ · เก็บอักษร(หน้าตรง) · ล้อหมุน · ดิ่งเข้าใจกลาง
    bind จุด = [3.0, 20.5, 33.0, 41.0, 50.5]
    bind i = 0
    ขณะที่ i < ความยาว(จุด) {
        bind tt = list_get(จุด, i)
        bind ผล = เล่นฉากบทเจ็ด(tt, 0.0, 99999.0, 0, 0.0, 0.0, 0, 0.0, km, qm, liq)
        bind ผล2 = เล่นฉากบทเจ็ด(tt, 0.0, 99999.0, 0, 0.0, 0.0, 0, 0.0, km, qm, liq)
        record_frame()
        bind i = i + 1
    }
    print_color(2, "ch7 frames done")
}

← Back to index